외주 의뢰 가이드
게임 개발 외주: 웹·PC 게임·프로토타입 제작 견적
게임 개발 외주는 게임의 규칙과 플레이 기능을 실제 실행 가능한 형태로 만드는 작업입니다. 웹 이벤트 게임, PC 게임 프로토타입, 기존 Unity 프로젝트의 기능 추가처럼 목적과 배포 환경을 먼저 정하세요. 완성 게임 제작과 핵심 재미를 확인하는 시제품 제작은 필요한 콘텐츠와 검수 범위가 다릅니다.
- 작업 범위 게임 프로토타입 제작 · 웹 이벤트 게임 개발 · PC 게임 제작 · 기존 게임 기능 추가
- 견적 기준 핵심 시스템 · 콘텐츠 양 · 실행·운영 환경
- 준비 자료 조작과 한 판의 진행 예시 · 이번 납품에 포함할 수량 · 지원 환경과 서버 필요 기능
어떤 작업을 맡기는지 먼저 구분하세요
같은 이름의 외주라도 실제 결과물과 담당 범위가 다를 수 있습니다. 현재 상황과 가까운 항목부터 확인하면 견적 범위를 맞추기 쉽습니다.
| 필요한 작업 | 의뢰할 범위 | 먼저 확인할 것 |
|---|---|---|
| 게임 프로토타입 제작 | 핵심 조작·규칙·승패 조건을 구현 | 임시 그래픽 사용과 제외할 기능 |
| 웹 이벤트 게임 개발 | 브라우저 실행, 점수·결과 화면 구현 | 참여자 정보·랭킹·모바일 브라우저 지원 |
| PC 게임 제작 | 게임 플레이·UI·저장과 실행 파일 제작 | 스테이지·입력 장치·배포 환경 |
| 기존 게임 기능 추가 | 현재 코드에 새 기능이나 콘텐츠 적용 | 엔진 버전·코드 상태·수정 권한 |
견적을 비교할 때 볼 것
| 견적 항목 | 금액이 달라지는 이유 | 전달하면 좋은 자료 |
|---|---|---|
| 핵심 시스템 | 실시간 대전·AI·물리 동작 등 구현 범위가 달라짐 | 조작과 한 판의 진행 예시 |
| 콘텐츠 양 | 스테이지·캐릭터·아이템별 제작과 검수가 필요함 | 이번 납품에 포함할 수량 |
| 실행·운영 환경 | 브라우저·PC·온라인 저장 등에 따라 개발·테스트가 다름 | 지원 환경과 서버 필요 기능 |
작업은 보통 이 순서로 진행됩니다
- 조작부터 종료까지 한 판의 흐름과 납품 환경을 정합니다.
- 임시 자료로 핵심 플레이를 확인하고 변경 범위를 합의합니다.
- 콘텐츠·UI·사운드·서버 등 확정한 항목을 제작합니다.
- 실행 환경과 저장·종료 등 동작을 검수하고 프로젝트·빌드 방법을 전달받습니다.
견적 전에 준비하면 좋은 정보
- 프로젝트: 웹 이벤트용 2D 미니게임
- 핵심 규칙: 제한 시간 내 아이템을 모아 점수 계산
- 환경: PC·모바일 브라우저
- 콘텐츠: 게임 화면 1종, 결과 화면, 아이템 종류 기입
- 서버: 랭킹·참여 기록 필요 여부 기입
- 자료·납품: 그래픽 제공 범위, 소스·실행 환경 안내 필요
프리랜서를 비교할 때 확인할 것
- 동영상만 보지 말고 가능한 범위에서 플레이 가능한 작업물을 확인하세요.
- 게임 엔진 버전, 사용한 에셋·플러그인, 프로젝트를 다시 빌드하는 방법을 납품 목록에 넣으세요.
- 완성도라는 표현 대신 승패 조건·저장·입력·지원 환경 등 검수할 동작을 정하세요.
- 견적서의 포함 업무·제외 업무·수정 범위·납품물이 한눈에 구분되는지 확인하세요.
- 비슷한 작업을 했다는 설명보다, 어떤 조건에서 어떤 역할을 맡았는지 구체적으로 물어보세요.
복사해서 쓰는 게임 개발 의뢰서
아래 예시를 현재 프로젝트에 맞게 바꿔 사용하세요.
프로젝트: 웹 이벤트용 2D 미니게임
핵심 규칙: 제한 시간 내 아이템을 모아 점수 계산
환경: PC·모바일 브라우저
콘텐츠: 게임 화면 1종, 결과 화면, 아이템 종류 기입
서버: 랭킹·참여 기록 필요 여부 기입
자료·납품: 그래픽 제공 범위, 소스·실행 환경 안내 필요
희망 일정·예산: 기입 / 먼저 프로토타입 범위 제안 요청
자주 묻는 질문
게임 아이디어만 있어도 외주를 맡길 수 있나요?
기획부터 필요한 프로젝트로 제안받을 수 있습니다. 장르 이름만 쓰기보다 조작, 목표, 실패 조건을 설명하고 프로토타입에서 확인할 범위를 좁혀주세요.
Unity와 Unreal Engine 중 무엇을 골라야 하나요?
목표 기기, 표현 방식, 기존 프로젝트와 이후 유지보수 담당자의 조건을 전달하고 선택 이유를 제안받으세요. 특정 엔진 이름만으로 제작비나 결과를 판단하기는 어렵습니다.
게임 개발 기간은 어떻게 확인하나요?
프로토타입, 핵심 시스템, 콘텐츠 적용, 검수·납품으로 나눠 일정을 받으세요. 테스트 후 게임 규칙을 바꾸는 작업이 원래 범위에 포함되는지도 확인해야 합니다.